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Working Toward Alchemortis Playtest - Live Godot Development

Firebelley Games

2025. 8. 22.

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#game
#frontend
  • 게임 개발자는 현재 Alchemortis의 플레이 테스트 버전을 준비 중이며, 전투 로그 UI 개선 및 메뉴 추가 작업을 진행하고 있습니다. 🎮
  • 전투 로그는 거의 완료되었으며, UI 작업만 남았고, 메인 메뉴, 승리/패배 화면 등 기본적인 메뉴들을 추가할 예정입니다. ⚔️
  • Steam 페이지에 Alchemortis를 위시리스트에 추가해달라고 요청하고 있으며, Udemy 강좌도 홍보하고 있습니다. 찜❤️
  • 메인 메뉴 디자인을 개선했으며, 구름 애니메이션과 해 배경을 추가했고, '종료' 버튼으로 해골 이미지를 활용했습니다. 💀
  • 튜토리얼 화면 추가 필요성을 느끼고 있으며, 전투 로그 UI를 게임 화면의 슬라이드 아웃 탭 형태로 구현하는 것을 고려 중입니다. 💡
  • 전투 로그 아이콘으로 칼이 겹쳐진 스크롤 이미지를 사용하고, 전투 로그 외에 전투 요약 정보 제공도 고려하고 있습니다. 📜
  • 게임 시스템 구축 시 API처럼 모듈화하여 각 시스템이 독립적으로 작동하도록 설계하는 것이 중요하다고 강조합니다. ⚙️
  • 게임의 모드 지원은 현재 고려하고 있지 않지만, 게임이 성공할 경우 별도의 앱 형태로 제공하는 것을 고려할 수 있다고 언급했습니다. 🛠️
  • 플레이 테스트를 통해 전투 로그의 유용성을 평가하고, 필요에 따라 전투 후 요약 정보로 대체할 수 있다고 밝혔습니다. 🧪

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