AI in Action: Transforming UE Workflows with AI Tools | Unreal Fest Orlando 2025
- AI는 Unreal Engine 워크플로우를 혁신할 잠재력을 가지고 있으며, 에셋 라이프사이클 전반에 걸쳐 활용될 수 있음 🚀
- ICBR의 사례 연구에서는 AI 도구를 활용하여 15분짜리 단편 영화의 에셋 제작을 8주 만에 재현하는 것을 목표로 함 🎬
- 전통적인 워크플로우와 AI 지원 워크플로우를 비교 분석하여 창작 과정, 제작상의 어려움, 기술적 격차 등을 파악하고자 함 🤔
- AI 모델의 빠른 발전 속도로 인해 과거 데이터는 빠르게 구식이 될 수 있으며, IP 보안에 대한 주의가 필요함 🔒
- AI 도구는 창작 과정을 가속화하고 다양한 산업에 적용될 수 있지만, 여전히 인간의 개입과 검토가 필수적임 🧑🎨
- 전통적인 워크플로우에서는 하나의 에셋을 제작하는 데 약 16,000달러의 비용과 2개월의 시간이 소요됨 💰
- AI 지원 워크플로우에서는 아티스트의 작업 시간이 14시간으로 단축되었지만, 메시의 폴리곤 수가 127,000개로 증가하여 최적화가 필요함 ⚙️
- AI를 활용한 메시 생성에는 Rodin 및 Ludus AI와 같은 도구가 사용되었으며, 생성된 에셋은 스케일 조정, UV 수정, 텍스처링 등의 추가 작업이 필요함 🛠️
- AI 통합으로 인해 2D, 3D, 비디오, Unreal Engine 간의 데이터 흐름이 복잡해지고, 장면 계획의 중요성이 더욱 강조됨 🔀
- AI 생성 에셋 외에도 마켓플레이스 에셋을 활용하는 것이 비용 효율적인 대안이 될 수 있으며, 프로젝트에 가장 적합한 접근 방식을 평가해야 함 🛒
- AI는 만능 해결책이 아니며, 프롬프트 엔지니어링, 아트 디렉션, 기술적 문제 해결 등 다양한 분야에서 인간의 전문성이 여전히 중요함 🧠