Might do Some Art? - Live Godot Development
- 스트리머는 게임 전투 배경에 사용할 더 정교한 배경 아트 작업을 시작할 예정입니다. 🎨
- 현재 전투 화면은 매우 기본적인 상태이며, 배경에 언덕, 나무, 집 등을 추가하는 것을 고려 중입니다. 🏞️
- 스크린샷 도구를 사용하여 기본 해상도(640x360)로 스크린샷을 찍고, 그 위에 그림을 그려 아이디어를 구상합니다. ✍️
- 배경 실루엣은 싸우는 팩션에 따라 변경될 수 있으며, 전경 안개를 추가하여 분위기를 더할 계획입니다. 🌫️
- 시청자들은 폐허가 된 성이나 성채와 같은 환경 장식을 제안하며, 안개가 전투 로그를 가리지 않도록 해야 한다고 언급합니다. 🏰
- 전경 안개가 최종 결과에 큰 영향을 미칠 것이라고 생각하며, 이를 구현하기 위해 다양한 시도를 하고 있습니다. 🤔
- 537x157 크기의 텍스처를 사용하여 안개 마스크를 만들고, 이를 셰이더와 결합하여 움직이는 안개 효과를 만들려고 합니다. ⚙️
- 노이즈 텍스처를 사용하여 안개 효과를 만들고, 셰이더를 통해 색상과 움직임을 조절합니다. 🔊
- 셰이더를 사용하여 안개 효과를 구현하고, 노이즈 텍스처를 조정하여 원하는 느낌을 얻으려고 노력합니다. ✨
- 게임 스타일은 미리 결정된 것이 아니라, 그림을 그리면서 자연스럽게 발전해 왔다고 설명합니다. 🎮
- OBS가 입력을 방해하는 문제로 인해 Windows가 잠기는 문제가 발생했지만, 현재는 해결되었습니다. 💻
- 시청자들은 게임 스타일에 대한 질문을 하고, 스트리머는 자신의 경험을 공유하며 조언을 제공합니다. 💬
- GDAU 유틸리티 라이브러리를 사용하여 노드 속성을 저장하는 방법을 설명하고, GDAU에 해당 기능이 내장되어야 한다고 제안합니다. 💡