- Godot에서 씬을 상속받아 재사용 가능한 기반 씬을 만들 수 있습니다. 🏗️
- 기반 씬의 변경 사항은 상속된 모든 씬에 즉시 적용됩니다. 🔄
- 상속된 씬은 노드, 속성, 스크립트를 재정의할 수 있습니다. ✒️
- 추상 클래스 및 함수와 함께 사용하여 확장 가능한 모듈식 아키텍처를 구축할 수 있습니다. 🧩
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