- Godot의 새로운 상속 시스템을 통해 어떤 씬이든 우클릭하여 상속된 씬을 쉽게 생성할 수 있습니다. 🌳
- 이는 공유 로직을 가진 기본 씬을 구축하고, 그 위에 다양한 변형 씬을 효율적으로 만들 수 있는 강력한 방법입니다. 🛠️
- 기본 씬에 변경 사항을 적용하면 모든 상속된 씬에 즉시 반영되지만, 각 상속 씬은 노드, 속성 또는 스크립트를 개별적으로 재정의할 수 있습니다. 🔄
- 이 시스템을 추상 클래스 및 함수와 결합하여 확장 가능하고 모듈화된 아키텍처를 구축할 수 있습니다. 🏗️

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