- 유니티 게임 서버 로직에서 여러 개의 매니저를 관리하기 쉽도록 RuntimeInitializer Unload Method 속성을 활용한 멋진 방법을 소개하고 있습니다. 🪄
- 대량의 매니저를 초기화하는 번거로운 작업을 간소화하여 코드를 더욱 간결하게 만들었습니다. 🧹
- RuntimeInitializer Unload Method 속성을 사용하면 static 함수 내에서 초기화 작업을 수행하여 별도의 Monobehavior 스크립트를 작성하거나 GameObject를 생성하는 불필요한 작업을 줄일 수 있습니다. 🚀