Elevating Automotive Content: Integrating UE with Gaussian Splats and AI | Unreal Fest Orlando 2025
- Rotor Studios는 자동차 콘텐츠 제작에 Gaussian Splats와 AI 도구를 활용하고 있습니다. 🚗
- 발표자는 프레젠테이션 시작 전에 면책 조항을 빠르게 언급하며, Gaussian Splats를 'AI 인접' 기술로 정의합니다. ⚠️
- 이 프레젠테이션은 Gaussian Splats와 Unreal Engine을 실시간 인터랙티브 경험에 사용하는 것이 아닌, 이미지 제작에 초점을 맞추고 있습니다. 🖼️
- AI 기술은 빠르게 변화하고 있으며, 이 발표는 Rotor Studios의 사례 연구 스냅샷을 제공합니다. 📸
- 발표자는 기술 전문가가 아니므로, 기술적인 질문에 대한 자세한 답변을 제공하기 어렵다고 언급합니다. 🤷
- Rotor Studios는 자동차 마케팅 콘텐츠를 위한 컴퓨터 그래픽 전문 회사이며, 특히 자동차 분야에 집중하고 있습니다. 🏢
- 이 회사는 CAD 준비, 구성 관리, XR(VR/AR) 등 다양한 서비스를 제공하며, 전 세계적으로 사업을 진행하고 있습니다. 🌍
- Rotor Studios는 Unreal Engine과 GPU 렌더러를 함께 사용해 왔지만, 이제 Unreal Engine으로 완전히 전환할 계획입니다. 🔄
- 콘텐츠 요구량은 증가했지만 시간과 예산은 제한되어 있어, 효율성을 높이기 위해 Unreal Engine으로 전환하고 있습니다. ⏳
- AI는 인터랙티브 경험에서 사용자 안내, UI 디자인 지원, 품질 보증, 프로세스 자동화 등 다양한 방식으로 활용될 수 있습니다. 🤖
- 시각적 AI를 통해 프로덕션 가치를 높이고, 더 빠르고 멋진 콘텐츠를 제작하고자 합니다. ✨
- 자동차와 환경, 두 가지 주요 요소 중 환경 제작에 많은 비용과 시간이 소요되므로, AI 도구를 활용하여 이 부분을 개선하고자 합니다. 🏞️
- 정확성, 고품질, 구성 가능성은 자동차 콘텐츠 제작에서 중요한 요소입니다. ✅