데브허브 | DEVHUB | Ultimate Full Tutorial on How to Make a 2D Game in Unity 6 with C# - Beginners & IntermediateUltimate Full Tutorial on How to Make a 2D Game in Unity 6 with C# - Beginners & Intermediate
- 이 튜토리얼은 Unity 6와 C#을 사용하여 2D 게임을 만드는 초급 및 중급자를 위한 종합 가이드입니다. 🎮
- 플레이어 점프, 공격, 달리기, UI, 애니메이션 및 애니메이션 전환, 게임 오브젝트 컴포넌트 등 Unity의 핵심 기능을 다룹니다. 🚀
- C# 프로그래밍의 기초부터 고급까지, 클래스, 변수, 함수, 반복문, Start/Update 함수 등을 배울 수 있습니다. 💻
- 튜토리얼에 사용된 게임의 소스 코드, 빌드, 에셋 및 추가 영상 링크는 설명란에서 제공됩니다. 🎁
- 더 심층적인 학습을 위해 모든 내용을 다루는 Udemy 유료 강좌가 있으며, Patreon 후원을 통해 추가 자료를 얻을 수 있습니다. 💰
- Unity 프로젝트 생성 시, Unity Hub를 통해 새 프로젝트를 만들고 '2D Built-in Renderer Pipeline'을 선택합니다. 🏗️
- 게임 오브젝트 생성 및 설정: 플레이어(사각형)에 Rigidbody2D와 BoxCollider2D를 추가하고, Z축 회전을 고정합니다. 🧱
- 바닥(사각형)을 생성하고 BoxCollider2D를 추가하여 플레이어와 상호작용하도록 설정합니다. 🌍
- 스크립트 관리를 위해 'Scripts' 폴더와 'Player_Script' 하위 폴더를 생성하여 C# 스크립트를 체계적으로 정리합니다. 📁
- 플레이어 이동을 위한 C# 스크립트에서
speed 변수와 movement 변수를 선언하고, Input.GetAxis("Horizontal")을 사용하여 좌우 입력을 처리합니다. ↔️