나나이트 가상화된 지오메트리 | 트윈모션 2025.2 튜토리얼
- 나나이트는 언리얼 엔진의 가상화된 지오메트리 시스템으로, 고도로 디테일한 3D 모델을 성능 저하 없이 트윈모션에서 사용할 수 있게 합니다. 🚀
- 과거 LOD 생성이나 최적화된 메시 사용의 필요성을 없애고, 나나이트가 자동으로 처리하여 하이폴리 모델 임포트 시에도 뛰어난 성능을 유지합니다. ✨
- 새로운 모델을 가져올 때 '나나이트 활성화' 옵션을 체크하면 즉시 나나이트가 적용됩니다. 📥
- 이미 씬에 있는 오브젝트는 선택 후 '프로퍼티' 패널에서 나나이트 '활성화' 박스에 체크하여 적용할 수 있습니다. ✅
- 나나이트 세부 옵션으로는 활성화/비활성화, 디테일 보존 정도를 조절하는 '정밀성'(기본값 10mm), 그리고 폴리지나 얇은 지오메트리 간소화 시 에지를 풍성하게 유지하는 '영역 보존'이 있습니다. 🔬
- '씬 그래프'에서 우클릭 후 '모두 나나이트로 변환'을 선택하면 씬 내 모든 오브젝트에 나나이트를 일괄 적용할 수 있습니다. 🔄
- 고품질 바위 3D 스캔 모델 시연에서, 나나이트 적용 시 확대해도 정밀한 디테일과 안정적인 성능을 보여주며 성능 저하를 방지합니다. ⛰️
- 디테일한 꽃과 덤불 스캔 모델 시연에서도, 나나이트 활성화 시 부드러운 프레임 속도를 유지하며 디테일을 보존하는 것을 확인했습니다. 🌸
- 나나이트의 진정한 강점은 고비용 메시를 수백, 수천 개 분산시켜도 부드러운 성능을 유지하여, 이전에는 불가능했던 디테일한 숲이나 정원 구성이 가능해진다는 점입니다. 🌳
- 결론적으로, 트윈모션에서 나나이트를 활용하면 속도 저하 없이 하이폴리 모델을 쉽게 사용하여 멋진 시각적 품질을 구현할 수 있습니다. 🌟