팀플한다고 유료 에셋 그냥 공유하면 안된다고 !? | 유니티 에셋 공유 방법 정복!
- 유료 에셋을 팀원과 직접 공유하는 것은 저작권 위반이므로 금지됩니다. 🚫
- 에셋 사용 시 라이선스 유형(예: Standard Unity Asset Store EULA)을 반드시 확인하고 준수해야 합니다. 📜
- 에셋 구매 후 상업적 사용 및 변형은 가능하지만, 재판매나 단독 배포는 허용되지 않습니다. ❌
- 일부 에셋은 추가적인 제한 조건이 있을 수 있으므로, '제한된' 표시가 있다면 상세 내용을 확인해야 합니다. ⚠️
- 무료 에셋도 유료화되거나 스토어에서 내려갈 수 있으므로, 함부로 공유하지 않는 것이 안전합니다. 🛑
- 팀 프로젝트 협업 시에는 에셋 접근을 막기 위해 Git 저장소를 반드시 비공개(Private)로 설정해야 합니다. 🔒
- 에셋은 크게 싱글 엔티티, 멀티 엔티티, 익스텐션 에셋으로 나뉘며, 일반 사용자는 주로 싱글 엔티티 또는 익스텐션 에셋을 사용합니다. 🧩
- 싱글 엔티티 에셋은 한 번 구매하면 조직 내에서 좌석 제한 없이 공유할 수 있습니다. 👥
- 익스텐션 에셋(주로 툴)은 사용자 수만큼 '좌석(시트)'을 구매해야 공유할 수 있습니다. 🪑
- 유니티 에셋 공유의 정식 방법은 에셋 스토어에서 '조직'을 생성하고 팀원을 초대한 후, 해당 조직에 귀속된 에셋의 시트를 할당하는 것입니다. ⚙️
- 팀원 초대 시 역할(User 권장)을 부여하고, 여러 프로젝트를 관리할 경우 그룹을 생성하여 배정하면 편리합니다. 📧
- 공유받은 팀원은 자신의 '내 에셋' 페이지에서 조직 탭을 통해 할당받은 에셋을 확인할 수 있습니다. 👀
- 에셋 구매는 개인 소유가 아닌 '조직' 소유의 개념이며, 모든 에셋은 조직에 귀속됩니다. 🤝
- 여러 팀원이 각자 구매한 유료 에셋을 서로 공유하는 것은 사실상 불가능하며, 한 조직의 에셋만 공유할 수 있습니다. 💸
- 다른 팀원의 에셋을 공유하려면 해당 에셋을 조직으로 이관해야 하지만, 이는 현실적으로 어렵습니다. 🚧
- 이러한 조직 기반의 공유 방식은 기업에 적합하며, 개인이나 프리랜서에게는 폐쇄적이고 불편할 수 있습니다. ⚖️
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