- 유니티 2D 픽셀아트 라이팅은 기본적으로 Global Light를 활용하며, 색상 조절로 분위기 연출 가능 ✨
- 스프라이트에 2D 라이트 적용 시 Sprite/Lit-Default 셰이더가 사용되며, 최대 3개의 텍스처(메인, 노멀, 마스크)를 지원 🎨
- 스프라이트 에디터에서 Secondary Texture를 통해 노멀맵 등 추가 텍스처 적용 가능 🖼️
- Atlas 사용 시에도 Secondary Texture 적용 가능, 효율적인 작업 가능 👍
- 노멀맵 제작은 Normal Map Online, 포토샵, 블렌더 등 다양한 방법 활용 가능 💻