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Tips for 3D character lighting from a professional CG artist

Unity

2025. 9. 9.

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#game
#ai
  • 게임 개발자가 실시간 3D 캐릭터 라이팅을 위해 사용하는 팁 공유 💡
  • 영상 제작자 Alonso는 게임 'Node'의 공동 제작자이며, 시네마틱하고 분위기 있는 환경을 선호함 🎬
  • 게임 내 각 장면이 스토리텔링과 분위기 조성에 기여하도록 라이팅에 많은 공을 들임 ✨
  • 애니메이션 업계 경험을 바탕으로 캐릭터별 맞춤 조명을 사용하려 했으나, 게임에서는 성능 문제로 제약이 따름 🎮
  • 플레이어의 카메라 제어와 부드러운 화면 전환을 위해 실시간으로 작동하는 라이팅 전략이 필요했음 ⚙️
  • 최소한의 리소스로 동일한 효과를 내기 위해 타협, 트릭, 해결 방법을 사용 🪄
  • 기본적으로 어두운 배경에 조명이 없는 상태에서 시작하여, 캐릭터에 고정된 간단한 조명 시스템을 구축 🔆
  • 캐릭터의 실루엣과 자세를 강조하기 위해 대칭적인 3개의 조명을 사용 (실루엣 강조, 킥 라이트, 전면 채우기) 👤
  • 글로벌 볼륨을 추가하여 HDR 이미지를 배경으로 사용하고, 라이트 프로브를 통해 색상과 방향성을 추가 🌈
  • 스크립트를 사용하여 라이트 프로브에서 색상을 샘플링하고, 최소값을 설정하여 어두운 환경에서도 캐릭터를 잘 보이게 함 🖍️
  • 이 모든 과정이 실시간으로 이루어지므로 게임 플레이 내내 일관성 있는 라이팅 유지 🔄
  • 배경에 따라 자동으로 조절되는 라이트 리그를 통해 캐릭터를 배경에 통합하고 가독성을 높임 👓
  • 50줄의 코드로 구성된 간단한 스크립트를 사용하여 구면 조화 함수를 샘플링하고 색상을 보간함 ⌨️
  • 이 팁이 게임 개발 여정에 도움이 되기를 바라며, 게임 출시에 많은 관심 부탁드림 🙏

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