- 퍼린 노이즈는 컴퓨터 그래픽스에서 가장 유명한 알고리즘 중 하나이며, 자연스러운 지형, 구름 등을 생성하는 데 사용됩니다. ⛰️
- 퍼린 노이즈는 의사 난수 생성기를 사용하며, 해시 함수를 통해 난수를 생성합니다. 🎲
- 밸류 노이즈는 퍼린 노이즈의 간단한 버전으로, 선형 보간법을 사용하여 부드러운 난수를 생성합니다. 🌊
- 퍼린 노이즈는 밸류 노이즈와 달리 그래디언트 벡터를 사용하여 더욱 자연스러운 결과를 생성합니다. 🌱
- 원래 퍼린 노이즈 알고리즘에는 몇 가지 문제점이 있었으며, 켄 퍼린은 이를 개선하기 위해 그래디언트 벡터 생성 방식과 보간 함수를 개선했습니다. 🛠️
- 개선된 퍼린 노이즈 알고리즘은 균일하게 분포된 그래디언트 벡터와 연속적인 2차 도함수를 갖는 보간 함수를 사용합니다. 📈
- 퍼린 노이즈는 지형 생성 등 다양한 분야에 활용될 수 있습니다. 🌍