데브허브 | DEVHUB | Artifacts and Other Things - Live Godot Game DevelopmentArtifacts and Other Things - Live Godot Game Development
- 'Gunforged'는 풀타임 인디 게임 개발자로서 첫 상업 출시작이며, 2D 로그라이트 판타지 슈터로 번들 구매도 가능합니다. 🎮
- Udemy에서 18,000명 이상의 수강생을 보유한 인기 Godot 게임 개발 강좌를 제공하며, Godot 학습 시작에 좋습니다. 📚
- Godot 프로젝트 코드 리뷰 시리즈를 진행 중이며, 모든 종류의 프로젝트를 제출받아 영상에 소개될 기회를 제공합니다. 🧑💻
- 현재 개발 중인 게임은 유물 툴팁 기능 구현에 집중하고 있으며, 유물 설명과 제목 표시, 마우스 따라가기 기능을 개선 중입니다. ✨
- 이 게임은 수집형 카드 게임, 인벤토리 관리 로그라이크 오토 배틀러로, 카드를 그리드에 배치하여 시너지를 만들고 자동 전투를 진행합니다. 🃏
- 핵심 시스템(유물 시스템이 마지막) 개발이 끝나면 게임의 완성도를 높이고, 시각 효과 및 플레이 테스트 준비에 들어갈 예정입니다. 🚀
- 게임 잼에서는 웹 익스포트 문제와 GDScript 숙련도 유지를 위해 GDScript 사용을 선호한다고 밝혔습니다. 🌐
- 과거 출시작으로는 Gunforged, Cryptographer, Swords Slinger, Mirrored Pawns 등이 있으며, Tenacious는 스팀에서 내렸습니다. 🕹️
- Swords Slinger 개발 시 Godot 물리 엔진의 비결정성 문제로 인해 Chipmunk 2D라는 C 기반 물리 시스템을 사용했다고 설명했습니다. ⚙️
- 개인적으로 실직 후 풀타임 인디 개발자가 되었으며, Gunforged 수익(약 7,000달러)은 높은 생활비(주택 대출, 건강 보험 등)로 인해 몇 달치 자금에 불과하다고 솔직하게 공유했습니다. 💸
- 시청자들과 활발히 소통하며 질문에 답하고 이름을 언급하는 등 커뮤니티 참여를 중요하게 생각합니다. 👋
- 향후 게임 디자인으로 보드 모양 변경(사각형 vs. 개별 셀 배치)이나 셀 버프/저주 등을 고려 중이지만, 현재 시스템 완성에 우선순위를 두고 있습니다. 🗺️