- Unity에서 2D 게임 캐릭터 움직임 구현 방법을 설명합니다. 🕹️
Input.GetAxis("Horizontal")
을 사용하여 수평 방향 입력을 받습니다. ⬅️➡️FixedUpdate
함수를 사용하여 일정한 프레임 속도로 움직임을 처리합니다. ⚙️transform.position
을 사용하여 캐릭터의 위치를 변경합니다. 📍Time.fixedDeltaTime
을 곱하여 프레임 속도에 독립적인 움직임을 만듭니다. ⏱️moveSpeed
변수를 사용하여 캐릭터의 이동 속도를 조절합니다. 🏃