메타 AR 글래스, 애플 비전 프로, 삼성 무한... 다시 디스플레이 전쟁 | OLEDOS vs LCoS vs LEDoS 심층 비교 |
- 애플 비전 프로, 메타 스마트 글래스 등 AR/MR 기기가 현실과 가상을 넘나드는 경험을 제공하며 마이크로 디스플레이 기술이 핵심인 새로운 컴퓨팅 시대를 열고 있습니다. 🚀
- 초고밀도 픽셀(2000 PPI 이상) 구현의 한계로 인해 기존 유리 기판에서 실리콘 웨이퍼 기반 마이크로 디스플레이로 전환하는 것이 AR/MR 기기 발전의 핵심 동력입니다. 💡
- 몰입형 MR/VR 기기는 완벽한 블랙과 빠른 응답 속도에, 증강 현실(AR) 글래스는 한낮 태양빛과 경쟁할 수 있는 극도로 높은 휘도(수십만 니트)에 초점을 맞춰 기술이 발전하고 있습니다. 🎯
- 실리콘 기판 위 유기물 OLED를 증착한 OLEDOS는 무한대에 가까운 명암비와 마이크로초 단위의 응답 속도로 애플 비전 프로 등 몰입형 MR/VR 기기 시장을 주도하고 있습니다. ⚫️
- LCoS(액정 온 실리콘)는 외부 광원을 조절하는 반사형 기술로, 레이저 광원 및 도파관과의 높은 결합 효율을 통해 전력 효율을 높여 AR 글래스에 유리합니다. 🌟
- LEDoS(마이크로 LED 온 실리콘)는 무기물 LED를 사용하는 자발광 기술로 이론상 가장 완벽한 AR 디스플레이지만, 초소형 LED 대량 전사 및 적색 LED 효율 문제가 상용화의 걸림돌입니다. ⛰️
- 디스플레이 엔진의 빛을 눈까지 전달하는 투명한 다리 역할을 하는 도파관은 회절형과 반사 기하형 두 가지 방식이 있으며, 빛의 퍼짐 정도(에텐듀)에 따라 디스플레이 엔진과의 궁합이 달라집니다. 🌈
- 현재 AR 기술의 가장 큰 병목은 디스플레이 엔진 자체가 아닌, 빛의 대부분을 손실시키는 도파관입니다. 도파관 효율을 단 몇 퍼센트라도 높이는 기술이 전체 시스템의 판도를 바꿀 게임 체인저가 될 수 있습니다. 🌉
- 미래 디스플레이 시장은 단일 기술이 지배하기보다, 몰입형 MR/VR은 OLEDOS가, 시스루 AR 글래스는 LCoS와 LEDoS가 각자의 장단점을 가지고 치열하게 경쟁하며 발전하는 다변화된 시장이 될 것입니다. 🔮