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Time Management in Game Development – Matthew Ponder – GodotCon 2025

Godot Engine

2025. 8. 20.

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#game
  • 게임 개발 시간 관리는 파트타임 개발자에게 특히 중요하며, 풀타임 개발자나 팀에게도 유용할 수 있음 🧑‍💻.
  • 게임 개발은 스트레스가 높고 압도적일 수 있으며, 집중력 유지가 어려움 🤯.
  • 시간 관리의 목표는 일정을 통제하고 게임을 제때 출시하거나, 적절한 프로토타입을 찾을 수 있는 프로세스를 구축하는 것임 🎯.
  • 집중력을 최적화하기 위해 방해 요소를 제거하고, 자신만의 프로세스를 정의해야 함 ⚙️.
  • 스스로에게 특정 작업을 할당하고, 완료 시점과 품질에 대한 책임을 져야 함 🗓️.
  • 매일 특정 시간을 정해 게임 개발에 집중하는 것이 중요하며, 이 시간 동안은 방해받지 않아야 함 ⏰.
  • 멀티태스킹을 피하고, 휴대폰이나 컴퓨터의 알림을 끄는 것이 좋음 📵.
  • 짧은 휴식을 통해 집중력을 회복하고 문제 해결에 도움을 받을 수 있음 🧘.
  • 주간 일정을 계획하여 게임 개발 시간을 확보하고, 습관을 만드는 것이 중요함 🗓️.
  • 개발 문서를 만들어 게임의 요소들을 개략적으로 정리하고, 디자인 및 메커니즘에 집중할 수 있음 📝.
  • 플레이어 움직임, 게임 플레이, 적 AI, 레벨 디자인 등 게임 요소를 세분화하여 구체적인 작업으로 만들 수 있음 🎮.
  • 주간 개발 일정을 만들어 4~6개의 작업을 할당하고, 우선순위를 정할 수 있음 📅.
  • 애드온을 활용하여 개발 시간을 절약하고, 필요한 경우 외주를 통해 효율성을 높일 수 있음 🤝.
  • 외주를 줄 경우, 작업 내용을 명확하게 전달하여 불필요한 커뮤니케이션을 줄여야 함 🗣️.
  • 집중력 향상에 관심이 있다면 Cal Newport의 "Deep Work"를 읽어보는 것을 추천함 📚.

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