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Building AAA Content with Unreal Editor for Fortnite (UEFN) | GDC 2025

Unreal Engine

2025. 8. 12.

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#game
#frontend
  • UEFN은 포트나이트 내에서 게임을 제작하고 퍼블리싱할 수 있는 무료 툴이며, 2024년에 크리에이터 제작 게임에서 52억 시간 이상 플레이되었습니다. 🎮
  • UEFN에서 고품질 위젯 기반 UI를 만드는 핵심은 게임플레이 데이터를 활용, UMG로 UI를 구동, UI 머티리얼을 사용하는 것입니다. 🎨
  • HUD 컨트롤러 장치는 UI 위젯에 데이터를 제공하며, 플레이어 정보 뷰 모델은 플레이어의 상태, 생명력, 장비 아이템 정보 등을 UI에 제공합니다. 📊
  • UMG 에디터에서 데이터 바인딩을 통해 UI 요소의 텍스트, 이미지, 가시성 등을 게임플레이 데이터에 연결할 수 있습니다. 🔗
  • UI 머티리얼을 사용하면 파라미터를 조절하여 UI의 모양을 변경할 수 있으며, 헬스바, 프로그레스 바 등 다양한 시각 효과를 만들 수 있습니다. ✨
  • 뷰 모델 확장을 사용하여 배열 데이터를 기반으로 UI 위젯 스택을 생성하여 팀 기반 HUD를 만들 수 있습니다. 🧑‍🤝‍🧑
  • UEFN의 시퀀서 툴을 사용하여 UI 애니메이션을 만들고, 조건부 바인딩을 통해 게임플레이 데이터에 따라 애니메이션을 트리거할 수 있습니다. 🎬
  • Epic은 다양한 HUD UI를 쉽게 만들 수 있도록 유용한 UI 머티리얼을 제공할 예정입니다. 🎁

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