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Unity 6 & C# Tutorial for Beginners & Intermediate!

Bat Code

2025. 8. 16.

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#game
  • 이 튜토리얼은 Unity 6와 C#을 사용하여 더블 점프, 시네머신 카메라, 카메라 흔들림, 투사체 생성, 폭발 효과 등을 만드는 방법을 초보자와 중급자를 위해 자세히 설명합니다. 🎮
  • 플레이어 스크립트에서 점프 기능을 수정하여 더블 점프를 구현하고, 이를 위해 'isGrounded' 변수를 활용합니다. ⬆️
  • 플레이어 발 아래에 원을 생성하여 땅과의 충돌을 감지하고, 이를 통해 더블 점프를 가능하게 합니다. ⭕
  • 'groundCheckPoint', 'checkRadius', 'whatIsGround' 변수를 사용하여 원의 위치, 반지름, 타겟 레이어를 설정합니다. 🎯
  • 'SerializeField' 속성을 사용하여 private 변수를 Inspector 창에서 접근 가능하게 만들어 코드의 가독성을 높입니다. 👁️
  • Physics2D.OverlapCircle 함수를 사용하여 원을 생성하고, 땅과의 충돌 여부를 감지합니다. 💥
  • OnDrawGizmosSelected 함수를 사용하여 Scene 뷰에서 원을 시각적으로 표시하여 개발자가 충돌 영역을 쉽게 확인할 수 있도록 합니다. 🎨
  • groundCheckPoint가 null이 아닌지 확인하여 오류를 방지하고, 노란색으로 원을 표시하여 시인성을 높입니다. 💛
  • 튜토리얼은 Patreon 후원자에게 감사를 표하고, Unity 6 및 C# 관련 강좌를 추천합니다. 🙏
  • 이 튜토리얼은 Unity 게임 개발의 기초를 다지고, 더블 점프와 같은 고급 기능을 구현하는 데 도움을 줍니다. 🚀

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