- 유니티 게임에 음악 및 사운드 효과 추가 방법 설명 🎧
- 메인 카메라에 Audio Listener 컴포넌트 추가 중요성 강조 🎤
- 게임 오브젝트 생성 후 AudioSource 컴포넌트 추가 방법 시연 ➕
- AudioSource 컴포넌트의 Play on Awake, Loop, Volume 속성 활용법 설명 🔊
- 3D 사운드 설정 및 활용 방법 설명 (Spatial Blend 속성) 🌐
- 스크립트를 이용한 다양한 사운드 효과 재생 방법 언급 📜
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