What Are GATs in Rust? Generic Associated Types Explained | Step by Step Guide
- Rust의 제네릭 타입은 여러 다른 타입에 대해 동일한 작업을 수행할 때 코드 중복을 피하기 위해 단일 함수나 메서드를 사용할 수 있게 하는 기능입니다. 마치 어떤 물건이든 담을 수 있는 하나의 상자와 같습니다. 📦
- 연관 타입은 트레이트(trait)에 연결된 타입으로, 트레이트를 구현하는 주체에 따라 구체적인 타입이 결정되는 '채워야 할 슬롯'과 같습니다. 레시피에 들어갈 특정 재료와 비유할 수 있습니다. 🧩
- GAT가 해결하는 주요 문제점은 일반 연관 타입으로는
self의 라이프타임에 묶인 효율적인 참조(예: &'a [T])를 반환하기 어렵다는 것입니다. 이로 인해 데이터 복제(cloning)나 소유권이 있는 타입(Vec<T>)을 반환해야 하는 비효율성이 발생합니다. 🚧
- GAT 도입 전에는 반환 타입이 다를 때마다 별도의 트레이트를 정의해야 했고, 이는 코드 중복과 '트레이트 폭발(trait explosion)'로 이어져 유연하고 재사용 가능한 추상화를 방해했습니다. 💥
- GAT의 핵심 기능은 연관 타입 자체에 라이프타임이나 다른 제네릭 파라미터를 부여할 수 있게 하여, 트레이트가
self의 라이프타임에 묶인 참조를 효율적으로 반환할 수 있도록 합니다. 🔗
- GAT를 통해 단일 트레이트 내에서 다양한 반환 타입(예:
&str 또는 &[u32])을 유연하게 처리할 수 있게 되어, 코드 중복을 줄이고 훨씬 더 재사용 가능하며 효율적인 추상화를 가능하게 합니다. 💡
- GAT는 계절에 따라 다른 종류의 밀가루를 사용하는 케이크 레시피처럼, 특정 조건(라이프타임 등)에 따라 재료(연관 타입)가 달라질 수 있도록 하는 유연성을 제공합니다. 🍰