The Best Template You're Not Using: Maximizing the Collab Viewer | Unreal Fest Orlando 2025
- Collab Viewer는 언리얼 엔진의 강력한 멀티플레이어 템플릿으로, 건축 및 자동차 산업 등 엔터프라이즈 환경에서 디자인 검토 및 협업을 위해 설계되었습니다. 🤝
- 이 템플릿은 폭발 투영, X-레이, 변형 도구, 측정, 주석, 멀티플레이어 내비게이션 등 다양한 기본 기능을 제공하여 즉시 활용 가능합니다. 🛠️
- 데스크톱과 VR 모드를 실시간으로 전환할 수 있는 크로스 플랫폼 기능을 지원하여 유연한 작업 환경을 제공하며, 팀원 간의 음성 채팅도 기본으로 포함됩니다. ↔️
- Collab Viewer는 단순한 시작점이며, 프로젝트의 최종 결과물이 아닌 커스터마이징 및 코드 참조를 위한 기반으로 활용해야 합니다. 🌱
- 멀티 유저 편집 기능보다 설정이 훨씬 간편하여 소규모 팀이나 가상 프로덕션과 유사한 협업 환경을 빠르게 구축할 수 있습니다. 🚀
- 사용자는 세션 중 변경된 게임 상태(마크업, 위치 등)를 저장하고 불러올 수 있어 작업 연속성을 보장합니다. 💾
- 스케일 조정, 비행/걷기/궤도 모드, 북마크, 스냅샷, 3D 컷 볼륨 등 고급 도구들을 통해 복잡한 모델을 효율적으로 탐색하고 분석할 수 있습니다. 🔍
- 다만, 이 템플릿은 게임 개발보다는 엔터프라이즈 도구에 적합하며, 일부 기능(예: 3D 컷 볼륨, X-레이)은 표준 메시에서 더 잘 작동합니다. ⚠️
- 강연자는 Collab Viewer가 널리 사용되지 않는다는 점을 지적하며, 그 잠재력을 최대한 활용할 것을 강조했습니다. ✨