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탈퇴 방지를 위한 통계 활용은 가능할까요?🤔
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게임 서비스의 가장 큰 과제는 이용자의 몰입 부족이다.😩
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현저한 난이도 편차는 이용자 탈퇴로 이어질 수 있다.😢
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단순한 아이템 지원보다는 이용자 몰입을 위한 통계 분석이 필요하다.📊
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통계 분석을 통해 과거 성공적인 이용자들의 경로를 파악하거나, 미래 이용자들의 탈퇴 가능성을 예측할 수 있다.📈
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