- 언리얼 엔진 초보자를 위해 월드 빌딩 및 에셋 배치 방법을 소개합니다. 🏰
- 기존 맵을 탐험하고 자신만의 아웃포스트를 건설하여 왕국을 확장할 수 있습니다. 🗺️
- 랜드스케이프 도구를 사용하여 물 특징과 절차적으로 생성되는 환경을 만드는 방법을 배웁니다. 🏞️
- 지형 조각 시 자동으로 나무와 풀이 생성되는 절차적 폴리지 시스템을 활용합니다. 🌳
- 모듈형 에셋을 사용하여 도시를 빠르게 프로토타입하고 최적화하는 방법을 알아봅니다. 🏘️
- 물 플러그인을 활성화하여 호수나 강과 같은 물 특징을 추가합니다. 💧
- 랜드매스 플러그인을 사용하여 절차적 산을 만들 수 있습니다. ⛰️
- 에디터 환경 라이트 믹서를 사용하여 씬에 필요한 최소한의 조명을 빠르게 설정합니다. 💡
- 레이어를 사용하여 랜드스케이프를 비파괴적으로 조각하고 디테일을 제어합니다. 🎨