- 2D 물리 엔진 기반 어드벤처 게임 개발: 젤다와 로코로코 게임의 조합 🎮
- Godot 엔진의 고유한 스틱스 앤 닷츠 물리 엔진 활용: 유연한 형태 변형 구현 ✨
- SmartShape2D 활용: 유기적인 레벨 디자인 및 효율적인 제작 🌿
- 고유한 캐릭터 컨트롤러 구현: Rigid Body의 integrate_forces 기능 활용으로 자연스러운 상호작용 구현 🤸
- Godot 엔진의 강력한 기능을 활용한 독창적인 게임 개발 과정 공유 💡
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