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Cory Williams의 Silly Crocodile | 스포트라이트 | 언리얼 엔진

Unreal Engine KR

2025. 8. 14.

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#game
  • Cory Williams는 언리얼 엔진을 사용하여 어린이 콘텐츠 'Silly Crocodile'을 제작하며, 실시간 상호작용을 통해 아이들과의 특별한 연결을 강조합니다. 🐊
  • 'Silly Crocodile'은 원래 Cory의 아이들을 위해 만든 단순한 장난감에서 시작되었으며, 언리얼 엔진을 통해 실시간으로 생생한 이야기를 전달하는 캐릭터로 발전했습니다. 🧸
  • 언리얼 엔진은 Cory에게 실시간으로 캐릭터를 제어하고, 즉석에서 아이들과 소통하며, 창작 과정을 간소화하는 강력한 도구입니다. 🚀
  • Cory는 전통적인 콘텐츠 제작 방식의 복잡성과 시간 소모적인 과정을 지적하며, 언리얼 엔진을 사용하여 아이디어를 빠르게 구현하고 콘텐츠를 제작하는 효율성을 강조합니다. ⏱️
  • 그는 아이폰과 저렴한 컨트롤러만으로 캐릭터를 움직이고, 배경을 바꾸는 등 다양한 작업을 수행할 수 있으며, 이를 통해 트렌드에 빠르게 대응하는 콘텐츠를 제작합니다. 📱
  • Cory는 솔로 크리에이터로서 자신의 비전과 스토리를 자유롭게 펼치며, 전통적인 제작 방식에 얽매이지 않고 혁신적인 콘텐츠를 만들 수 있음을 보여줍니다. 🌟
  • 그는 언리얼 엔진의 잠재력을 강조하며, 더 많은 콘텐츠 제작자들이 이 기술을 활용하여 창의적인 가능성을 탐색해야 한다고 주장합니다. 💡

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