데브허브 | DEVHUB | The secret trick to proper rotation animation in GodotThe secret trick to proper rotation animation in Godot
- Godot 2D 요소의 부드러운 회전 애니메이션은 엔진 내장 기능을 통해 쉽게 구현할 수 있습니다. ⚙️
- UI 게이지 예시를 통해 클릭된 지점의 상대적 위치를 기반으로 목표 각도를 계산하는 기본 로직을 설명합니다. 🎯
- 즉각적인 회전 대신
Tween 노드를 사용하여 현재 각도에서 목표 각도까지 rotation 속성을 부드럽게 보간하는 방법을 소개합니다. ⏳
Tween에 이징(easing)을 적용하여 선형적이지 않고 자연스러운 속도 변화를 가진 애니메이션을 만들 수 있습니다. 📈
- 일반적인
lerp 함수를 사용할 경우, 각도 값이 양수/음수 사이를 전환할 때 커서가 갑자기 반대 방향으로 꺾이는 '랩 어라운드' 문제가 발생할 수 있습니다. ⚠️
- 이 문제를 해결하기 위해 Godot에서 각도 보간을 위해 특별히 설계된
lerp_angle 함수를 사용해야 합니다. 📐
Tween과 lerp_angle을 함께 사용하여 이징이 적용된 부드럽고 논리적인 2D 회전 애니메이션을 완벽하게 구현할 수 있습니다. ✅