8년쨰 개발 중인 붉은 사막 출시 연기 - 프로그래머가 생각하는 개발 연기 이유 [자체 엔진 문제점]
- 붉은 사막 출시 연기의 주된 이유는 콘솔 게임 개발 경험 부족으로 인한 프로젝트 관리 미숙과 로컬라이제이션 작업 지연 때문일 수 있음 ⏳
- 내부 테스트 결과, 목표 판매량 400만 장 달성이 어려울 것이라는 판단이 작용한 것으로 보임 🤔
- 젤다의 전설, 고스트 오브 쓰시마 등 경쟁작과의 비교에서 콘텐츠 차별성 부족에 대한 우려가 있음 ⚔️
- 자체 엔진 사용으로 인한 지속적인 수정 작업이 개발 기간 연장의 주요 원인으로 작용 🛠️
- 엔진 개발자와 클라이언트 개발자 간의 불균형적인 인력 배분 문제도 지적됨 🧑💻
- 위쳐 3 고해상도 업데이트 수준의 그래픽 퀄리티에 대한 아쉬움이 있으며, 콘텐츠 중복으로 인한 흥미 저하 가능성도 제기됨 🎮
- 게임 유튜버 및 스트리머들의 광고성 리뷰에 대한 주의가 필요하며, 게임 구매 시 신중한 판단을 권장함 📢
- 개발 지연으로 인한 게임 트렌드 뒤쳐짐 현상과 그로 인한 성공 가능성 하락에 대한 우려 표명 📉