- Unity Sentis를 활용하여 사실적인 의상 변형 구현 🎬
- 기존 애니메이션 워크플로우와 최첨단 머신러닝 결합 🤝
- Marvelous Designer를 이용한 고품질 오프라인 시뮬레이션 데이터 생성 👗
- TensorFlow 기반의 맞춤형 모델 학습 및 Unity에서 실시간 적용 💻
- 2.5GB의 오프라인 데이터를 45MB ONNX 모델로 압축, GPU에서 8ms 내 120k 버텍스 변형 처리 🚀
- 모바일 개발 적용 가능성 확인 및 샘플 프로젝트 공개📱