- Godot을 사용한 메인 메뉴 제작은 간편하다. 🎉
- UI 노드(Control, CenterContainer, VBoxContainer)를 사용하여 메뉴 레이아웃을 구성한다. 🧱
- 버튼 기능: 다른 장면 이동, 팝업 창 표시, 게임 종료 등. 🕹️
get_tree().change_scene_to_file()
함수로 장면 전환. ➡️unique name
기능을 활용하여 노드 접근 편의성 증대. 🏷️- 마우스 필터 모드(
MouseFilter
) 설정으로 입력 처리 제어. 🖱️ - 신호(signal) 연결을 통해 버튼 동작 구현. 🔗
- 설정 패널 표시/숨김 기능 구현. ⚙️