- 어댑터 패턴은 호환되지 않는 시스템이나 인터페이스 간의 인터페이스를 만드는 방법을 설명합니다. 🔌
- 기존 클래스를 수정하지 않고도 새로운 인터페이스에 맞게 사용할 수 있게 해 줍니다. 🔄
- 다양한 형태의 객체들을 하나의 통일된 인터페이스를 통해 제어할 수 있습니다. 统一
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