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[Unity 6] 2D 닷지 게임 제작 - #03 게임 시작, 현재 점수 출력, 게임 오버

고박사의 유니티 노트

2024. 11. 24.

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#game
  • 유니티를 이용한 2D 닷지 게임 제작 과정 설명 🎮
  • 게임 시작, 점수 표시, 게임 오버 UI 구현 방법 소개 ✨
  • UI 요소 생성 및 배치, 스크립트 작성 등 세부적인 과정 설명 💻
  • 게임 시작 및 종료 조건 설정, 점수 획득 방식 설명 🕹️
  • 장애물과 플레이어 충돌 감지 및 게임 오버 처리 방법 설명 💥
  • 페이드 효과 및 텍스트 깜빡임 효과 구현 방법 설명 💡
  • 게임 데이터 초기화 기능 구현 방법 설명 🔄
  • 콜라이더 설정 및 태그 생성을 통한 충돌 감지 설정 방법 설명 Collider Collider

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