- 유니티를 이용한 2D 닷지 게임 제작 과정 설명 🎮
- 게임 시작, 점수 표시, 게임 오버 UI 구현 방법 소개 ✨
- UI 요소 생성 및 배치, 스크립트 작성 등 세부적인 과정 설명 💻
- 게임 시작 및 종료 조건 설정, 점수 획득 방식 설명 🕹️
- 장애물과 플레이어 충돌 감지 및 게임 오버 처리 방법 설명 💥
- 페이드 효과 및 텍스트 깜빡임 효과 구현 방법 설명 💡
- 게임 데이터 초기화 기능 구현 방법 설명 🔄
- 콜라이더 설정 및 태그 생성을 통한 충돌 감지 설정 방법 설명 Collider Collider