데브허브 | DEVHUB | Powering player creativity in Echoes of ElysiumPowering player creativity in Echoes of Elysium
- 플레이어의 창의성과 스토리텔링을 중시하며, 그리스 신화 속 엘리시움 배경의 샌드박스 경험을 제공합니다. ✍️
- 게임의 핵심 창작 요소는 플레이어가 직접 조립하는 비행선으로, 독특한 형태를 만들며 몰입감을 높입니다. 🚀
- 개발 엔진은 팀원들의 선호도, 워크플로우 효율성, 특정 아트 스타일 구현 능력 등을 고려하여 Unity로 결정되었습니다. 💻
- 높이 맵의 한계를 극복하기 위해 마칭 큐브 알고리즘 기반의 절차적 복셀 엔진을 개발하여 수직적인 부유섬 세계를 구현했습니다. 🏝️
- 절차적 생성 방식 덕분에 게임은 실시간으로 콘텐츠를 생성하고, 8단계의 LOD를 활용하여 필요한 부분만 효율적으로 로드합니다. ⚡
- '절차적 수공예(Procedurally Handcrafted)' 방식을 통해 절차적 알고리즘과 메시 객체 시드를 결합하여, 무작위성 속에서도 의도된 흥미로운 지점을 만듭니다. 🤲
- 베데스다, 바이오웨어 등 AAA 스튜디오 출신 개발자들이 20명 미만의 소규모 팀을 꾸려, 플레이어 가치 중심의 비전을 실현하고 있습니다. 🧑🤝🧑
- 소규모 스튜디오는 방향 전환과 늦은 밤 작업 등 혼란이 많지만, 친구들과 비전을 현실로 만드는 것은 최고의 경험이라고 조언합니다. 🎢