Switching to Unreal | How to transition C# to C++ for Unreal Engine
- 언리얼 엔진 C++ 프레임워크는 강력한 리플렉션 시스템을 제공하며, 이는 에디터에 데이터와 기능을 노출하는 데 필수적입니다. 💡
- 언리얼 엔진에서 인터페이스는 C++ 언어 수준에서 지원되지 않지만, 엔진 자체에서 제공하는 커스텀 인터페이스 문법을 통해 구현할 수 있습니다. 🧩
- 델리게이트는 함수 포인터와 유사하지만, 로우 함수, 메서드, 블루프린트 함수를 바인딩할 수 있는 추가적인 이점을 제공합니다. 🔗
- C#의 코루틴은 언리얼 엔진에서 타이머를 사용하여 비동기 호출로 분리하여 구현할 수 있습니다. ⏱️
- 유니티의 싱글톤 패턴은 언리얼 엔진에서 서브시스템을 사용하여 유사한 기능을 구현하고 결정적인 수명 관리를 보장할 수 있습니다. ⚙️
- 언리얼 엔진은 엔진 소스 코드에 대한 접근 및 편집 기능을 제공하므로, 전체 엔진 코드 베이스를 참조점으로 활용할 수 있습니다. 📚