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옛날 게임들이 최적화가 지리는 이유 (포켓몬 레드)

코딩애플

2025. 5. 21.

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#game
#backend
  • 💾 8KB 램 제약 속, 포켓몬 개발자들은 놀라운 최적화 기술을 사용했다. 🤯
  • 🧮 곱셈/나눗셈 부품이 없던 시절, 덧셈과 비트 연산으로 효율적인 곱셈을 구현했다. ➗
  • 👾 비트 연산을 활용, 상태 이상 체크를 단 한 번의 연산으로 처리하여 효율성을 높였다. ✨
  • 📉 메모리 절약을 위해 1바이트를 8비트로 쪼개 포켓몬 상태를 기록, 공간 효율성을 극대화했다. ✂️
  • ⚙️ 과거에는 CPU와 램을 "어루만지며" 코딩했지만, 현재는 하드웨어 발전으로 최적화 필요성이 줄었다. 🕹️

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