데브허브 | DEVHUB | The Shop MUST be Animated! - Live Godot Game DevelopmentThe Shop MUST be Animated! - Live Godot Game Development
- 라이브 Godot 게임 개발 세션에서 상점 화면 애니메이션, 특히 물담배 연기 효과 구현에 집중하고 있습니다. 💨
- 개발자는 Godot 엔진을 위한 GDScript 및 C# Udemy 강좌를 제공하며, 총 17~23시간 분량의 게임 개발 튜토리얼을 포함합니다. 📚
- 첫 상업 출시작인 'Gunforged' 게임을 홍보하며, 데모 버전과 번들 할인을 제공하고 긍정적인 리뷰를 독려합니다. 🎮
- 새로운 'Godot 코드 리뷰' 시리즈를 시작하여 시청자들이 자신의 프로젝트를 제출하면 개발자가 코드를 검토하고 피드백을 제공합니다. 🔍
- 2D 캔버스 셰이더에 대한 간략한 설명을 제공하며, 정규화된 값, 프래그먼트 셰이더, 유니폼의 기본 개념을 다룹니다. ✨
- 게임 잼 전략에 대해 논의하며, 테마 투표 라운드에서 아이디어를 미리 구상하거나, 테마를 크게 신경 쓰지 않고도 좋은 평가를 받을 수 있다고 조언합니다. 💡
- 개발 중인 게임은 '수집형 카드 게임 오토 배틀러 그리드 인벤토리 관리 로그라이크'로, 강령술/연금술/중세 과학 테마를 가지고 있습니다. 🃏
- 시청자들과 활발히 소통하며, 'Gunforged'의 모든 업적을 달성한 플레이어를 축하하고 질문에 답변합니다. 👋