Monday Game Dev, Tweaks Upcoming - Live Godot Development
- 개발자는 플레이 테스트 빌드를 준비 중이며, 밸런스 조정, 맵 수정, 사운드 효과 추가 작업을 진행하고 있습니다. 🛠️
- 이번 주 목표는 스팀 페이지를 완성하여 플레이 테스트를 스팀을 통해 배포하고 위시리스트를 수집하는 것입니다. 🛒
- 현재 게임 'Gun Forged' 판매 중이며, Udemy에 멀티플레이어 코스를 포함한 다양한 강좌를 제공하고 있습니다. 🧑🏫
- 게임의 핵심 메커니즘으로 연금술 시스템을 강조하고, 연금술 노드를 통해 보드 크기를 확장하는 방식을 고려 중입니다. 🧪
- 연금술 시스템을 항상 이용 가능하게 만들고, 획득하는 카드 조합을 통해 게임의 재미를 더하고자 합니다. ✨
- 몬스터 밸런스(특히 램)를 조정하고, 난이도 증가 시스템을 개선할 예정입니다. 🐑
- 연금술 시스템에 카드 투입 시 결과물의 무작위성을 부여하여 전략적 선택의 중요성을 강조합니다. 🎲
- 플레이 테스트를 통해 피드백을 수집하고, 필요에 따라 연금술 시스템을 개선할 계획입니다. 👂
- 전반적으로 게임의 핵심 메커니즘인 연금술을 강화하고, 플레이어가 더 자유롭게 활용할 수 있도록 개선하는 데 집중하고 있습니다. 🎯