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Adding Realistic Shadows to my 3D Python Game

DaFluffyPotato

2024. 5. 9.

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#ai
  • Minecraft의 멋진 쉐이더가 차별화되는 요소는 Sun의 위치에 따라 블록에서 그림자를 드리우기 때문이다. 🌞
  • 알파 버전의 Minecraft에서 진한 그림자 기법은 명확하게 나타난다. 👾
  • 현실적인 그림자를 만드는 것은 쉬워 예상보다 쉽고, 프로그래밍 경험이 없는 사람들도 쉽게 이해할 수 있다. 🤔
  • 쉐이드 기술은 "Shadow Mapping" 이라고 불리고, Light source의 관점에서 세상을 렌더링해서 밝은 곳과 그림자를 구분하는 기법이다. 🔦
  • glsl (OpenGL Shading Language)은 GPU에서 셰이더를 실행하기 위한 언어이다. 💻
  • 셰이더의 유형은 버텍스 셰이더(점 번역)와 프래그먼트 셰이더(색상 계산)로 나뉜다. 🎨
  • 셰이더가 처리된 이미지는 "프레임 버퍼(frame buffer)"에 저장됩니다. 🖼️
  • OpenGL은 렌더링 중 각 피셀의 깊이를 기록하는 "깊이 버퍼(depth buffer)"를 사용합니다. 🌊
  • Light source에서 보는 각 피셀의 깊이를 이용하여 그림자를 구현한다. 🕶️

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