- Godot 엔진으로 아케이드 게임을 만들어 박물관에 전시하는 프로젝트 소개 🕹️.
- 3개월 동안 'Super Ultra Racing Extreme'이라는 레이싱 게임 제작 🏎️.
- 게임은 슬롯카 레이싱의 패러디이며, 한 명은 자동차를, 네 명은 트랙 효과를 제어 🎮.
- 박물관 공간의 특성을 고려하여 접근성, 단순성, 가독성을 최우선으로 디자인 🤔.
- Raspberry Pi를 사용하여 하드웨어 비용을 절감하고 수리 용이성을 높임 🛠️.
- Godot 엔진의 크로스 플랫폼 호환성 덕분에 Pi OS에서 쉽게 실행 가능 🚀.
- 장기 전시를 위해 충분한 문서화, 환경 변화 고려, 다운타임 스케줄링이 중요 📝.
- 관람객의 반응을 관찰하고 피드백을 수집하여 게임을 개선하는 것이 중요 👂.
- 게임을 훔쳐가지 못하게 글루건으로 고정하는 것이 중요 🔒.