- 가중치가 부여된 랜덤 선택을 Godot 엔진에서 쉽게 구현하는 세 가지 방법 소개 ✨
- 누적 확률 합계 방식 외에도 아이템 반복을 통한 직관적인 방법 제시 💡
- 아이템 반복 횟수를 가중치에 비례하여 설정, 랜덤 선택 시 가중치 반영 효과 구현 💯
- 시청자 제안을 바탕으로 제작된 영상, 시청자 참여 유도 👍
- Patreon 및 YouTube 멤버십을 통한 채널 지원에 대한 감사 표시 🙏
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