- 건포지 게임 구매 링크와 유데미 강좌 링크를 제공하여 지원을 요청. 🎮
- 데미지 유형별 아이콘 추가 작업을 진행할 예정임을 밝힘. 🎨
- 데미지 유형(물리, 화염, 괴사, 독, 보호막)을 나타내는 Enum 'DamageType'을 생성. 🛡️
- 데미지 유형별 데미지 기록을 위한 딕셔너리 'damageDealtByType' 추가. 📊
- 'damageShield' 메서드를 추가하여 보호막 데미지를 명시적으로 처리. ⚔️
- 상태 효과(Status Effects) 로직을 재검토하고 수정할 가능성을 언급. 🤔
- 애니메이션 제작 방식을 설명: 정적 스프라이트를 엔진 내에서 애니메이션 플레이어로 조작. 🎬