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Advanced 3D Controller Tutorial in GODOT

Zenva

2025. 5. 14.

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#game
  • 카메라 제어를 위해 SpringArm3D 노드를 사용, 벽과의 충돌 방지 🛡️.
  • 카메라 회전 제한을 설정하여 부자연스러운 움직임 방지 🚫😵‍💫.
  • 컨트롤러 또는 마우스 입력을 통해 카메라 제어 가능 🕹️🖱️.
  • 플레이어 이동 로직 구현, 카메라 방향 기준으로 움직임 🚶➡️.
  • 캐릭터 기본 속도 및 가속도 변수 설정, 움직임 조절 ⚙️.

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