- Unity에서 Spline Dolly를 활용하면 카메라 움직임을 부드럽게 만들 수 있습니다. 🎢
- 스플라인 편집 모드에서 'knot'을 추가하여 카메라 경로의 시작과 끝 지점을 설정하고 곡선을 정의할 수 있습니다. 〰️
- Cinemachine 카메라에 추적 대상을 설정하고(예: TV) Y 스플라인 오프셋을 조정하여 시야를 맞출 수 있습니다. 🎯
- Cinemachine 카메라를 타임라인에 추가하여 전체 시퀀스를 제어합니다. 🎬
- 부드러운 움직임을 위해 'automatic dolly'를 활성화하고 'fixed speed'를 약 0.08로 설정하는 것이 좋습니다. ⚙️
- 이 과정을 통해 재생 모드에서 벽에 있는 TV를 항상 주시하며 부드러운 카메라 움직임을 구현할 수 있습니다. ✨





