- 시뮬레이티드 어닐링 알고리즘을 사용하여 게임 AI가 적 카드 배치를 최적화하는 방법을 모색합니다. 🎲
- 초기 그리드 설정을 무작위로 배치하고, 이웃 그리드를 생성하여 카드 위치를 바꿉니다. 🔄
- 각 그리드의 점수를 휴리스틱 기반으로 평가하여 더 나은 그리드를 선택하고 반복합니다. 📈
- 온도 개념을 도입하여 높은 온도에서는 더 많은 변화를, 낮은 온도에서는 더 적은 변화를 주어 최적의 그리드에 접근합니다. 🌡️
- 카드 능력 점수 평가를 통해 카드 배치의 효과를 측정하고 알고리즘에 반영합니다. 💯