IntelliJ IDEA를 게임 엔진으로 사용하면 어떤 일이 벌어질지 궁금했던 적 있으신가요? 아마 아니겠지만, Alexander는 생각해 냈고, 알고 보니 터무니없으면서도 정말 재밌는 경험이었습니다! Alexander와 함께 코드베이스 내에서 가장 정교한 IDE 중 하나를 사용하여 게임을 만드는 것이 얼마나 터무니없는 일인지, 가볍고 통찰력 있는 이야기를 들어보세요. 왜 안 되겠어요?
이 강연에서 Alexander는 IntelliJ 플러그인 플랫폼을 사용하여 게임 로직을 구현하고 그래픽을 렌더링하는 등의 작업을 해 온 자신의 경험을 소개합니다. 그는 머리를 긁적이는 순간, "아하!"라고 깨달은 순간, 그리고 이 아이디어를 실제로 구현하는 과정에서 겪었던 어리석은 일들을 공유합니다. IntelliJ가 스프라이트, 게임 물리 엔진, 심지어 커서를 파괴하려는 이상한 가변 변수까지 처리하는 모습을 볼 수 있을 것입니다!
이 세션은 최고의 프로젝트는 호기심과 재미에서 탄생한다고 믿는 모든 사람을 위한 것입니다. 도구의 경계를 넓히는 것이 어떻게 예상치 못한 혁신과 그 과정에서 많은 웃음을 가져다주는지 알아보세요. 결국, 우리가 하는 가장 중요한 일은 종종 가장 재밌다고 생각하는 일이죠. 함께 웃고, 배우고, 어쩌면 자신만의 색다른 실험을 시도해 볼 영감을 얻을 준비를 하고 오세요!