- 게임의 주야간 사이클 구현 중 버그 수정 과정을 보여줌 🛠️
- 서버측 게임 상태 업데이트 문제 해결: 객체 참조 오류 수정 ✨
- 최적화를 통해 불필요한 대역폭 사용량 감소 📶
- 델타 압축 구현으로 네트워크 효율 증대 📦
- 근접 무기(나이프) 공격 기능 추가 성공 🎉
- TypeScript 학습 경험 공유: JavaScript 사전 지식은 필수적이지 않음 💡
잠시만 기다려 주세요.
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