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Create a Custom Server for Unity - Part 7: User-Based Data Handling

Mike's Code

2025. 1. 22.

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#backend
#game
  • 단일 JSON 파일 대신 사용자별 JSON 파일 생성으로 다중 사용자 데이터 처리 가능 ✨
  • 기존 API 엔드포인트 수정 대신 새로운 엔드포인트(simple_endpoint_V2.py) 생성 및 테스트 후 적용 방식 제시 🔄
  • 사용자 ID(playerID) 파라미터 추가를 통한 사용자별 데이터 저장 및 로드 기능 구현 🧑‍💻
  • SCP 대신 Nano 에디터를 이용한 간편한 파일 생성 및 코드 입력 방법 소개 📝
  • 새로운 스크립트는 사용자 ID를 파일명으로 사용하여 사용자별 데이터 파일을 생성, 기존 데이터 덮어쓰기 방지 👍

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