데브허브 | DEVHUB | User-generated content in 𝘿𝙞𝙥𝙡𝙤𝙢𝙖𝙘𝙮 𝙞𝙨 𝙉𝙤𝙩 𝙖𝙣 𝙊𝙥𝙩𝙞𝙤𝙣User-generated content in 𝘿𝙞𝙥𝙡𝙤𝙢𝙖𝙘𝙮 𝙞𝙨 𝙉𝙤𝙩 𝙖𝙣 𝙊𝙥𝙩𝙞𝙤𝙣
- 'Diplomacy is Not an Option'은 대규모 적군으로부터 정착지를 방어하는 RTS 게임으로, 플레이어들의 미션/챌린지 요청에 대응하기 위해 맵 에디터를 도입했습니다. 🎮
- 맵 에디터를 통해 플레이어는 자신만의 맵을 그리고, 승리 조건을 설정하며, 적의 수치를 조정하고, 내러티브 도구로 스토리를 작성할 수 있습니다. 🛠️
- 맵 에디터는 RTS 게임의 수명과 재플레이 가능성을 크게 늘리고, 커뮤니티가 게임을 확장하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 🔄
- 수많은 개체와 복잡한 내비게이션 시스템을 처리하기 위해 맵 생성 코드를 완전히 리팩토링하여 최적화를 달성했습니다. 🚀
- 최적화 덕분에 대규모 맵 로딩 시간이 1초 미만으로 단축되어, 메인 게임과 맵 에디터 모두에서 매우 빠른 경험을 제공합니다. ⚡
- 개발팀은 플레이어들에게 창작의 자유를 최대한 보장하며, 모드 제작에 어떠한 제약도 두지 않는 UGC(User-Generated Content) 철학을 가지고 있습니다. 💡
- 커뮤니티가 생성한 콘텐츠는 개발팀에게 게임에 대한 신선한 시각과 새로운 아이디어를 제공할 것으로 기대됩니다. 🤝
- 개발팀은 게임 플레이 경험과 비전을 가진 사람들이 전문 지식 없이도 고품질의 새로운 게임 세계와 콘텐츠를 창조할 수 있을 것이라는 기대를 가지고 있습니다. ✨