- 스킬 트리를 만들고, 이전 스킬을 언락해야 다음 스킬을 얻을 수 있게 설정 🌳.
- 포인트 시스템을 도입하여, 포인트를 소모하여 스킬을 획득하도록 구현 💰.
- 위젯 블루프린트를 사용하여 스킬 UI를 만들고, 버튼 스타일을 커스터마이징하여 시각적인 효과를 높임 ✨.
- 스킬 트리를 시각적으로 연결하기 위해 이미지(선)를 활용하여 UI 디자인을 개선 🎨.
- 캐릭터 블루프린트에서 입력 액션을 생성하여 특정 키를 눌렀을 때 스킬 트리가 열리도록 설정 ⌨️.
- 마우스 커서를 표시하고 입력 모드를 변경하여 스킬 트리 UI와 상호 작용할 수 있도록 함 🖱️.
- 스킬 획득 로직 구현을 위해 Enumerator를 생성하여 스킬 목록을 정의하고, 각 스킬 위젯에 스킬 유형을 할당 🗂️.