We Need To Talk About CuffBust's Launch...
- Cuffbust 개발자 TwoStar Games(Gavin)는 히트작 '추추 찰스'를 솔로 개발하여 큰 성공을 거둔 바 있습니다. 🚂
- Cuffbust는 언리얼 엔진 5로 제작된 멀티플레이어 탈옥 게임으로, 플레이어는 죄수가 되어 AI 경비를 피해 탈출하는 컨셉입니다. ⛓️
- 초기 출시 시 20달러의 높은 가격, 단 하나의 맵, 그리고 단순한 AI 경비병으로 인해 10분 내외의 짧고 반복적인 게임 플레이가 문제점으로 지적되었습니다. 💸
- 출시 24시간 만에 가격을 10달러로 절반 인하했으나, 기존 20달러 구매자들은 스팀 환불 기준(2시간 플레이) 초과로 환불을 거부당하며 불만을 표출했습니다. 📉
- 이로 인해 게임은 한때 '압도적으로 부정적' 평가를 받았으며, 현재는 '복합적' 평가를 유지하고 있습니다. 👎
- 개선 방안으로는 적절한 가격 책정(10~15달러), AI 대신 플레이 가능한 경비병(PvP) 도입, 그리고 맵 에디터에 의존하기보다 다양한 맵이나 절차적 레벨 생성기 추가가 제안되었습니다. ⚔️
- 개발자 Gavin은 '추추 찰스' 성공 후 수익 창출에 집중하면서 열정이 비즈니스로 변질되어 스트레스와 번아웃을 겪고 있음을 시사했습니다. 😩
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