Experimentation Day - Live Godot Game Development
- 게임 개발자가 Godot 엔진을 사용하여 게임 개발 실험을 진행하며, 새로운 카드 추가 및 밸런스 조정 계획 🎮
- 'Gun Forged' 게임 판매 및 Udemy 강좌 홍보, 특히 온라인 협동 멀티플레이어 게임 강좌 강조 🧑🏫
- 친구의 플레이 테스트 피드백을 바탕으로 맵 크기 확장 및 게임 플레이 방식 변경 고려 🗺️
- 맵을 더 크게 만들고, 노드를 재방문 가능하게 하여 게임 플레이의 깊이를 더하려는 아이디어 구상 💡
- '원티드' 시스템 도입을 통해 보스 전투 시작 시점을 조절하고, 맵 탐험의 동기를 부여하는 방안 모색 👮
- 맵 크기 확장에 따른 '안개' 시스템 도입을 고려하여, 전략적 선택의 중요성을 높이고 탐험의 재미를 더할 계획 🌫️
- 새로운 카드 'Wench'를 게임에 추가하기 위해 그래픽 수정 및 능력 부여 작업 진행 🎨
- 'Wench' 카드에 인접한 힐링 효과를 기반으로 하는 새로운 능력 추가 및 테스트 🧪
- 카드 능력 스크립트 개발 시 코드 재사용성 및 확장성을 고려하여 효율적인 개발 방식 고민 🧑💻
- 게임 내 카드 배치 알고리즘 개선을 통해 게임 밸런스 및 재미 향상 목표 ⚖️